江湖骗子(Mountebank)
“最好的防御就是永远不让任何一个敌人看到你真实的一面。” ——滑稽的塞德里克,江湖骗子
江湖骗子是欺骗与愚弄的高手,他们能够在换衣服的时候变换为另外一种身份。他们可以适应各种各样的场合,也擅长从麻烦的地方逃脱。
成为江湖骗子
吟游诗人最有可能成为江湖骗子,他们丰富的技能点能够在满足其他进阶的前提下发展其他技能。此外,吟游诗人的施法能力也强化了江湖骗子的职业能力。
进阶要求
阵营:任意非守序
技能:唬骗8级,知识(神秘),(本地)或(灵能)4级,法术辨识4级
专长:欺诈
职业特征
生命骰:D6
每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为:估价,唬骗,专注,交涉,易容,逃脱术,伪造文书,威吓,跳跃,知识神秘,知识地方,知识灵能,聆听,察言观色,手上功夫,辨识法术,侦查,翻滚
等级 | 基本攻击加值 | 强韧 | 反射 | 意志 | 特殊能力 |
1 | +0 | +0 | +2 | +0 | 魔鬼之舌 |
2 | +1 | +0 | +3 | +0 | 偷袭+1d6 |
3 | +2 | +1 | +3 | +1 | 更改自我 |
4 | +3 | +1 | +4 | +1 | 侧滑1/天 |
5 | +3 | +1 | +4 | +1 | 偷袭+2d6 |
6 | +4 | +2 | +5 | +2 | 更改自我,侧滑2/天 |
7 | +5 | +2 | +5 | +2 | 心智灵活 |
8 | +6 | +2 | +6 | +2 | 偷袭+3d6,侧滑3/每天 |
9 | +6 | +3 | +6 | +3 | 更改自我 |
10 | +7 | +3 | +7 | +3 | 侧滑4/天,即使脱逃 |
职业能力
魔鬼之舌 (EX):你奸诈的误导让别人相信受了你的恩惠。你将你的智力加值(如果有的话),加入唬骗鉴定中。
偷袭 (EX):从2级开始,只要目标被夹击,或者任何失去AC的敏捷加值的时候,江湖骗子的攻击便可造成1d6点的额外伤害。远程攻击时,目标必须位于30英尺内,才视为偷袭。5级的时候此额外伤害增至2d6。8级的时候此额外伤害增至3d6。详见D&D玩家手册第50页游荡者职业特性介绍。如果江湖骗子自其他职业(如游荡者等级)获得了偷袭加值,则可与其本身获得的伤害加值累加
更改自我 (SP):从3级开始,你可以建立一个备用身份。这个备用身份有其独特的物理性质,嗜好,喜爱的服装,等等。你可以在自己的普通身份或者你更改自我形成的备用身份之间选择。这个能力像法术变身术一样运作,除了你只能具有备用身份的外观。你这个能力的法术等级相当于你的江湖骗子的职业等级。 当你继续提升这个进阶职业的等级时,除了第一级以外的每三级,你获得一个备用身份(6级时两个,9级时三个)。
侧滑 (SU):从4级开始,你变得超自然般的难以找到。每日一次,以一个直觉动作,你可以将你自身传送到离你自己最多20尺距离的地方。这个能力像法术任意门一样运作,除了你不能携带其他生物传送。在6级,和此后的每2级,你可以多获得每日一次使用侧滑的机会。
心智灵活 (EX):从7级开始,当你被一个惑控法术影响,或者法术生效而且你的豁免检定失败,你可以在一轮后再次以同样的DC检定一次。你在豁免检定上只有一次使用这个能力的机会。
即时脱逃(SP):从10级开始,你可以以一个迅捷动作,消耗两次侧滑能力的每日使用次数,使用任意门,像使用这个法术一样。你的施法者等级等于你的人物等级。